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チーム記録

2013年8月7日 0時42分39秒 (Wed)

イベント案:PSO2版ワンナイト人狼 Bワンナイト人狼 夜のターン編

☆各役職の夜のターンの行動について☆
○村人○
夜のターンは眠っているので、行動ができません。

○占い師○
占い師は夜のターンに、以下の行動のいずれか一つを選択することができます
@他のプレイヤー一人の役職を知る。
具体的にはGMにウィスにて、「○○さんの役職は?」と聞けます。
A選ばれなかった、余っている2つの役職を知る。
これもGMにウィスで「余っている役職は?」と聞きます。

○人狼○
人狼は夜のターンに、人狼同士の確認ができます。
PSO2版では、GMを介して確認を行います。
人狼のターンになったらGMは次の行動をとります
@人狼が一人の場合
人狼のプレイヤーにウィスで「人狼はあなただけです」と宣言。
A人狼が二人の場合
それぞれの人狼に「○○さんが人狼です」と宣言。
人狼が一人の場合は、すぐに宣言が終わってしまうので、
人狼の人数がプレイヤーにばれる恐れがありますから、工夫してください。


○怪盗○
怪盗は、夜のターンに、以下の行動のいずれか一つを選択できます。
@他のプレイヤーと役職交換
怪盗の人はGMでウィスにて「○○と役職を交換します」と宣言。
GMは指定された相手の役職を怪盗に伝え、怪盗はその役職に変更します。
A何もしない。
何もしない場合は、GMにウィスで「なにもしない」と宣言します

注意することは、怪盗は交換後の役職が有効になります。
例えば怪盗の効果で人狼と役職を交換した場合は、
人狼の役割になるので、
人狼が勝利するよう昼のターンでは動きましょう!


ちなみに、怪盗に指名され役職を交換されたプレイヤーは、
役職が交代したことを知らずに昼のターンを迎えます。


全ての役職の行動が終わったら、昼のターンに移ります。
昼のターンについては、また次の記事で説明します。
 

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