2011年2月 アーカイブ
2011年2月27日 22時19分12秒 (Sun)
バイバイPSP…
私の愛用PSPがトイレで
そう!まるでピタゴラスイッチを思い出させるような
流れる動きで
………ポチャ。
とりあえず水気をとるも
中に染み込んだものはとれず
バッテリーにもダメージがデカク
希望は薄い状態です…
非常に泣きたい
なにこれ?買い換える事を知っての飛び降り?
そんな馬鹿な…あと数日地獄ではないか…
しばらく…殻にこもります。・゜(ノд`)゜+:。
2011年2月25日 19時15分45秒 (Fri)
なんというか…
ちょっと…見えにくくてキツイですね(; ・`д・´)

こっちならよく分かるんだがなぁ…
うむ…
2011年2月22日 17時35分56秒 (Tue)
HP作り~
bulewhite.choumusubi.com/
ほとんどできず
今日できたのはTOPとメニューバーとリンクとプロフだけで~す
こんなに面倒だったっけ?(; ・`ω・´)
幾分じぶんの好きなゲーム作りのほうが楽~~~…ではないですけどw
とりあえず…明日は絵かキャラ紹介かゲーム置き場か完成させたいです
…まぁ…夜勤明けで起きれたらだけど^^;
2011年2月19日 20時49分55秒 (Sat)
師匠のお絵かき講座(蛇)
「久しぶりやね~早速やけど授業するよ」
とか…言いながら~…
ってか数時間前に会っても数ヶ月間前に会っても
いっつも『久しぶり』入るよね~
…それ私にも移ってるんですけどね
で、師匠に絵を教えてもらいました~
「ヤマタノオロチ描きたいんやろ?コツだけ教えてあげるわ~」
そして師匠曰くのコツを示しとくね。
まず蛇の基本から
目はまず鋭く…
バジリスク(大きな蛇の様な魔物)や
コカトリス(鶏みたいな魔獣)は獲物を睨み殺したりするそうです。
コカトリス…関係ない気がするんだが…(・ω・`;)
頭のデコ辺りがへこんでいる…
蛇の多くは頭のへこみがあるらしいです
マムシとかはここが掴みやすいから首の後に
親指をそこに抑えつけながら顎をおさえると逃げられにくいそうです。
マムシ汁は師匠のお気に入りらしいw
出来る限りくねらせてみる…
まっすぐにしちゃう位ならとぐろを巻いたりして
グネグネ感を上げた方がいいそうです。
鱗はその蛇にあわせる…
攻撃的な蛇なら逆鱗とか
優しそうな蛇なら柔らかそうな鱗とかだそうです。
師匠的には艶々がいいみたいです。
ヌルヌルツヤツヤテカテカ~…なんか師匠のイメージが…
これを基本に師匠が教えてくれたヤマタノオロチの基本
首の根っ子はいっそ黒くしてごまかす…
おいぃ…画力がない事に気を遣ってくれたのは
嬉しいが…へこむぞorz
出来る限り首はそれぞれ別方向を向かせる…
ゲームで使うのは別らしいけど
そっちは自力で考えてと言われるという
投げやりっぷり…普通に描く分はそうする。

そして結果がこれ…
どこかで見たような形になるのは
私の悪い所…『20点』
初めてにしては頑張った方だそうです。
そんでついでにヤマタノオロチのお話をしてもらいました~
尻尾に天叢雲剣(あまのむらくものつるぎ)という刀が眠ってたとか
その刀に特殊な力があるとか…
須佐之男(すさのおのみこと)が酒をデレデレに酔うまで
ヤマタノオロチに飲まして討伐したとか
懐かしいお話を聞いてずいぶん楽しめました~。
これを機にもう少しがんばってみる事にして~
今日は空の歩行グラを修正できました~。
さ~…決まってるだけで後4枚は修正せねば…(-_-;)
2011年2月18日 21時17分09秒 (Fri)
歩行グラの描き直し
やりはじめたら…まさかの4時間(・・;)
どうやら前回よっぽど手抜きをしていたようですね
一枚に1時間しか、かけてませんでしたから。
だがこのペースだとメインキャラを描くだけで何日かかるんだろう…
↑これが『鬼殺し』までの歩行グラです
そして今回書き直したのが~
こちら!
本人的にはだいぶがんばりましたが…
服がすごく暗くなっちゃったかもしれないですね;;
髪や角は断然こっちの方がいい雰囲気~
…だと思うのは俺だけなんだろうか…
とりあえず無駄に髪が動かないようにしたが
それでよかったのかなぁ…?
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- 漢になりたい…
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- 整理整頓をしない
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- 一応、高校生
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- ・和風なもの全般
・肉体的ダメージ
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(おもに焼酎と日本酒)
・ケチャップ
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