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JUS用語集

●JUM●ルールとは?
・「ジャンプアルティメットスターズ」のDSソフトを持っている
・「フレンド対戦」をするための通信環境が揃っている
・互いにサポートコマ抜きで正々堂々と対戦したい

上記項目に全て該当する場合のみ閲覧願います。
なおルール上、従来とは全く別のゲームになる恐れがあります。
なので縛りプレイが気に食わないという方はご遠慮ください。



『JUMP ULTIMATE MASTERS rule』


【禁止バトルコマ】
・ツナ/リボーン
・ナルト(九尾)
・ロビン
・百手太臓(M)

①バトルコマは1度の対戦につき1体まで。

②必殺技の使用禁止。

③サポートコマは【ヒソカ2コマ】のみ。
対戦中、相手のバトルコマと属性が異なる場合はヒソカ2コマを使うこと。
ヒソカ2コマの効果が切れたら、再度使用してから戦うこと。

④【オートガード】のヘルプコマが入っているデッキの使用禁止。

⑤ステージは必ず【センベエさんの家】を選択する。
対戦ルールはタイム90、ギミック・アイテムはOFFを原則とする。

⑥以下の行為を禁じる。

・割り込み(※1)

・ガード待ち(※2)

・弾き割り込み(※3)

・場外KO

・ひたすら相手から逃げ続ける行為

・空中強攻撃あるいはタッチ攻撃を頻繁に行う行為

・一定の弱攻撃あるいは一定の強攻撃を頻繁に行う行為

・一定のチェーン攻撃を頻繁に行う行為

・ステルスダッシュが可能なバトルコマで、相手をすり抜けて背後へ回り込む行為

・空中攻撃をガードした直後に攻撃をする行為

・タッチ攻撃をガードした直後に攻撃をする行為

・タッチ攻撃をガードされた直後に再度タッチ攻撃をする行為

・起き上がり後の無敵時間中に攻撃をする行為

・チェーン攻撃を受けた直後に攻撃をする行為

・ガード攻撃あるいはタッチ攻撃を受けた直後に攻撃をする行為

※1:相手の攻撃をガード中、チェーン攻撃中の隙を突いて攻撃すること。

※2:相手の攻撃をガード中、チェーン攻撃が終わった直後に隙を突いて攻撃すること。

※3:相手の攻撃をガード中、押し返しをした直後に隙を突いて攻撃すること。

前述の規則及び行為に反した場合は、十字ボタンの↓を連打して相手に反省の意を伝えること。


●ヒソカルール●とは?
ヒソカ2コマ(HUNTER×HUNTER)の
「属性ダメージをなくす」
という性能を用いて
ダメージ倍率が公平になるように対戦する事です
このルールでは
他のサポートの使用は禁止で
ヒソカ状態が切れる前に
常に上書きしながら戦います

ヒソカルール必殺禁止

上記のヒソカルールに加えて
必殺技の使用も禁止というルールです
これにより
キャラの通常攻撃や
空中ダッシュでの立ち回りの腕が要求されるので
格ゲに近い感じの試合になります

●基本用語集●
・サポカウ
 サポートカウンターの略。相手の攻撃中にサポートを使用し、相手の攻撃を強制的に中断させてしまうこと。
・復帰妨害
 崖から戻ろうとする相手に対して、しつこく攻撃をしてステージ内に戻らせないようにする行為。
・場外落とし
 名前の通り、場外に落として勝つこと。
・ガン逃げ
 戦おうとせず、ただひたすら逃げること。
・固めガークラ
 相手の攻撃をガードしていて動けない時にガークラ性能を持った通常技や必殺技、またはサポートを使用すること。ガークラというのはガードクラッシュの略。相手のガードを崩すこと。
・カクガー
 カクカクガードの略。下ボタンを連打することによりガードの耐久力が減らなくなるというプログラムミスを利用した厨戦法。
・割り込み
 相手の攻撃と攻撃の合間の隙を突いて攻撃すること。
・ガード待ち
 ひたすらガードして待ち、相手の攻撃が終わった瞬間に不意をついて攻撃すること。
・必殺技単体、サポート単体
 国内対戦でよく初心者が使ってくるコンボには組み込まず必殺技、サポートを使用すること。
・削りガークラ
 無理やりガード崩しのこと。攻撃しまくって相手のガードを無理やり崩す行為。
・ワンパ
ワンパターン戦法の略、攻撃範囲が広い厨攻撃などを連続で行うこと

ヒソカルールではここにあるものは禁止となります